防具装备分战斗装和时装,分成头饰、衣服、手腕、裤子和鞋子五种。 饰品装备分项链、戒指、饰品三种。 |
体魄:影响角色气血。体,身也;魄,阴神也;人之精气曰魂,形体曰之魄。
武力:影响角色外功伤害和外功暴击。武,技击为首,力,胆气当心,武力合一,自是强势。 气劲:影响角色内功伤害和内功暴击。习武者练气为劲,隐于脉,劲随意转,引气而发。 筋骨:影响角色外功防御。筋,肉之力,骨,体之干,合称筋骨,人体之根本也。 内息:影响角色内力和内功防御。纳清为吸,去浊为呼,达于面脉,是为内息。 灵巧:卸劲闪躲,躲避重击的几率。 |
外伤:影响角色攻击造成的外功伤害。
内伤:影响角色攻击造成的内功伤害。 外防:影响角色对外功伤害的防御力。 内防:影响角色对内功伤害的防御力。 外功暴击:造成更高外伤的机率。 内功暴击:造成更高内伤的机率。 |