【基础技能】每个角色在新手任务初始中都会获得四种基础技能,分别是普通攻击,防御、打坐、新手技能。
【入门武学】当角色到6级时,在鸣溪村拜师接受职业任务,并决定修习武学流派,有两种武学流派可供选择。每种流派可获得四种入门武学,升级武学等级需消耗武学修为,武学修为通过杀怪获得。
【进阶武学】当角色16级后,每升一个角色等级可获得一点武学修炼点数。玩家在姑苏城演武场寻找宗师可修习进阶武学,升级武学等级需消耗武学修炼点数和武学修为,玩家可通过商铺、任务和杀怪均获得技能书。
修罗刀
流派定位:修罗刀是一个以疯狂暴力输出打法为主的外功输出职业。
流派特点:修罗刀具有比较彪悍勇猛,让人不敢靠近的疯狂输出风格,是游戏中反控制能力最强的一个职业。
战斗理念:追求高伤害的主外伤职业。
乾坤刀
流派定位:乾坤刀是一个以防守反击打法为主的肉盾型职业。
流派特点:乾坤刀具有诱敌攻击,予以反击的打法风格,越是遭受攻击,防守刀的输出能力便越强。与此同时,防守刀具有最强的防御能力,中等水平的反控制能力,因此在战斗中具有较强的安全感。
战斗理念:追求主外伤的反击型职业。
御军决
流派定位:御军决是一个以范围攻击为主的内功职业。
流派特点:每两个攻击技能形成一套变式,变式与变式之间可以任意连击。职业具有减速和AOE技能,玩家的AOE刷怪能力较强。
战斗理念:汇集敌人,群杀。
洗髓引
流派定位:洗髓引是一个以内功直线攻击为主的半辅助型职业,元素伤害较多。
流派特点:洗髓引具有比其他职业较强的队伍辅助能力,包含比其他职业稍多一些的团队状态技能,抽蓝技能,伤害反弹技能,具有较强的内功持续伤害技能和持续性范围攻击的引导技能。
战斗理念:战斗时间越长,能力越强劲。
凝意剑
流派定位:凝意剑是一个控制能力较强的外功输出职业。
流派特点:凝意剑拥有较强的近身控制能力,可以通过各种点穴手法用来控制战局,同时凝意剑拥有给对方积累剑伤,用终结技释放剑伤的特殊玩法,越高的剑伤层数越能给终结技带来更强的释放效果。
战斗理念:追求外伤的控制职业。
秋情赋
流派定位:秋情赋是一个以远程攻击为主的内功输出职业。
流派特点:秋情赋的主要打法是利用远程攻击和控制气点的功能与对方保持一定距离进行战斗。
战斗理念:试图让敌人无法接近自己,然后持续性打击。
阎罗杀
流派定位:阎罗杀是一个以速杀为主的爆发型近战外功职业。
流派特点:阎罗杀的主要打法是依靠潜行和瞬移技能取得攻击先攻权快速击杀敌方,在攻击起手的时候有更强的攻击能力。
战斗理念:藏在暗处,致命一击,来无影,去无踪。
密宗术
流派定位:密宗术是一个以摆设陷阱为主的半AOE半辅助型职业。
流派特点:密宗术的主要打法是控制陷阱布置的位置使。
战斗理念:把握对手移动行为,操控战斗节奏。